Boeke, speletjies, legkaarte vir die herfsvakansie

Wat om 'n student op 'n herfsvakansie te neem? Sekerlik, iets interessant, nuttig en pret! Ons het die boeke en speletjies van die Publishing House MYTH, wat perfek is vir ontspanning in die herfs koue aande, opgetel. Stories oor die speur Pierre, meganiese verhale, gesinspeletjies en legkaarte - die keuse is joune!

Boeke oor speur Pierre

Kinders hou van speurverhale, raaisels op te los, raai te bou en die kwaad te verslaan. Boeke oor Detective Pierre - uit hierdie reeks. Op elke bladsy is daar opdragte vir aandag (om 'n detail onder baie klein voorwerpe te vind) en logika (om 'n labirint te slaag).

Op soek na 'n gesteelde doolhof

In die eerste boek word 15 draaie, elk van hulle - 'n komplekse doolhof en 'n aparte artistieke meesterstuk. Op een bladsy vind jy dekades, honderde items! Illustrasies kan eindeloos gesien word. 'N gedetailleerde tekening, 'n goed deurdagte samestelling - dit is gedoen deur die Japannese ateljee IC4Design. Kyk na die beurt: hoe interessant en komplekse prente!

Jaag in die toring van Mazes

Die tweede deel van die avonture van speur Pierre is 'n logiese voortsetting van die eerste. Dieselfde helde, dieselfde pragtige illustrasies, selfs meer fassinerende labirinte. Nou het die lesers 'n verantwoordelike missie toegevoeg: om die verraderlike plan van mnr. X, wat die stad in duisternis wil duik, te vernietig en Kersfees te verwoes!

Stikerbuk

'N Spesiale liefde vir kinders is die plakker - 'n boek met plakkers. Natuurlik is daar werk daar, en merkwaardige labirinte - sonder enige plek! En 800 plakkers waarmee jy jou eie stories kan skep en selfs jou persoonlike besittings kan versier.

Speurder Pierre het onlangs sy eie fan klub gehad. Die internet-winkel "Labyrinth" saam met die Publishing House MIF het die skool van speur Pierre bekendgestel. Kinders leer die wysheid van speurwerk en speel ware speurders!

Meganiese Verhale

Die skrywer van vermaaklike stories, Martin Sodomka, het self 'n genre vir sy skeppings opgedoen. Meganiese (of tegniese) verhale - die antwoord op die vraag: "Hoe en waaruit word dit gemaak?" Dit is moeilik om van die toestel, byvoorbeeld 'n masjien, te vertel. Verduidelik wat die koppelaar, ratkas, skokbreker - selfs moeiliker! Maar Sodomka kon nie net insiggewende stories skep nie, maar ook kinders se snaaks! Verstaan ​​die ingewikkelde meganismes help die muis Arnie, die muskelpootjie en die padda Christen, want dit is 'n sprokie!

Hoe om 'n motor bymekaar te maak

In die eerste storie wou die helde 'n motor bymekaarmaak! Natuurlik het hulle gekonfronteer met die probleme wat hulle met humor, vriendskap en vindingrykheid gehad het! Na die lees van hierdie verhaal leer die kind wat die motor bestaan ​​en watter beter take om saam te presteer.

Hoe om 'n vliegtuig te vergader

Illustrasies deur boeke word geskep deur die skrywer Martin Sodomka. Uit sy tekeninge adem hy vriendelikheid en eenvoud. Jy kyk na die skelet van die vliegtuig, en dit blyk dat dit glad nie moeilik is nie!

Klein lesers na die lees van meganiese sprokies eksperimenteer en skep hul meesterstukke.

Hoe om 'n motorfiets op te stel

Dit blyk dat na die bou van 'n motor en 'n vliegtuig, 'n motorfiets moet maklik wees! Dit was nie daar nie! Vriende het amper betwis, maar alles het goed geëindig!

Hoe om 'n huis te bou

In hierdie deel van die muis het Arnie besluit om met Lucy se vriend te trou. 'N Nuwe gesin het 'n huis nodig, en vriende kom op sak! Benewens die bou van die huis self, sal jy baie probleme moet oplos: maak ramings, berei dokumente voor, vul die fondament behoorlik in. Alhoewel dit 'n sprokie is, maar die helde sukkel met werklike probleme!

Speletjies vir die hele gesin

In hierdie versameling het ons ook speletjies ingesluit, want hulle is so interessant soos boeke! En jy kan met die hele gesin speel.

Eens in 'n donker woud

"Een keer in 'n donker woud" leer hy logies dink, ontwikkel verbeelding en lei toespraak. Die spel is gebou op die tegniek van storievertelling, dit is, 'storievertelling'. Die begin is een: "Een keer in 'n donker bos ..." En dan, hoe fantasie sal vertel! En foto's op raaisels, wat in enige volgorde gevou kan word.

Terloops, Halloween val net op vakansie. Hierdie wedstryd is wonderlik vir daardie dag om saam met jou familie pret te hê!

Foto's. My groot uitstalling

Die stel bevat 54 kaarte en 'n boekie. Eerstens moet jy die boek lees. Daaruit leer kinders omtrent 48 kunstenaars uit verskillende tydperke, hul skilderye, die hoofaanwysings van die skildery. Dan kan jy die kaarte kry en kyk wie luister en onthou. Varianten van speletjies is anders: vir geheue, vir spoed, vir kennis van feite. Die kaarte vertoon reproduksie van bekende skilderye, piktogramme wat die styl aandui, vrae wat geskryf is of die naam van die kunstenaar. Na hierdie wedstryd, moet jy sekerlik na die fotogalery gaan: die kinders sal reeds op 'n ander manier kuns sien!

dink

In die reeks onder die praat titel "Dink" sluit twee versamelings van raaisels in.

In die eerste deel, fokus op die ontwikkeling van aandag, geheue, ruimtelike denke en logika. In die versameling van 560 take - van eenvoudig tot kompleks. Uiteindelik is daar antwoorde vir verifikasie. Die ontwerp van die boek is helder, interessant. Die illustrasies inspireer die oplossing van kopkrapper, en om die take te verstaan, sal die kinders van Plato en Sophie help, wat saam met die kind oor die hele boek sal wees.

Die tweede deel van die boek "Think" is gerig op die ontwikkeling van kreatiewe denke. Dit bevat 150 legkaarte: labirinte, take vir ooreenkomste en verskille, tekeninge, logika. Snaaks foto's, interessante take - dit alles maak die leerproses pret!

Herfsvakansie - 'n geleentheid om nie alleen te ontspan nie, maar ook om die belange van die kind uit te brei. Hierdie boeke en speletjies sal betekenis gee en sal lei tot toetse, kontrole en huiswerkopdragte.