Die spel "Stone-scissors-paper"

"Stone-scissors-paper" - 'n spel wat bekend is vir baie sedert die kinderjare. Dit is die gewildste wedstryd ter wêreld. Soms word dit gebruik as 'n metode van willekeurige keuse vir enige doel (sowel as om 'n munt te gooi of 'n strooi te trek).

Steen-skêr-papier: reëls

Die reëls van die spel "Stone-scissors-paper" vereis nie spesiale voorbereiding nie, net hande en tellers is nodig. Tydens die wedstryd toon deelnemers een van die drie vorms in die prent hieronder.

  1. Alle deelnemers moet 'n hand in 'n vuis insamel en dit vorentoe trek.
  2. Spelers word uitgespreek tellers: 'n Klip ... Skêr ... 'n Vraestel ... Een ... Twee ... Drie. Soms kan die einde van die telling soos "tsu-e-fa" klink. Spelers in hierdie geval is dit belangrik om vooraf te stem oor die weergawe van die einde wat op 'n gegewe tydstip in die spel gebruik word.
  3. Tydens die aftelling, swaai spelers hul vuiste.
  4. Op grond van "drie" wys alle deelnemers van die spel een van drie tekens: 'n skêr, 'n papier of 'n klip.

Elke figuur wen die vorige een.

So byvoorbeeld, 'n speler wat 'n "klip" kies, wen "skêr", want die "klip" kan die "skêr" stamp. As die deelnemer van die spel "skêr" gekies het, verslaan hy die speler wat "papier" gekies het, want "papier" kan met 'n skêr gesny word.

'N Speler wie se keuse op papier val, kan by die "klip" wen, want "papier" dek die "klip".

As al die deelnemers in die spel dieselfde syfer gekies het, tel hulle die trekking en die spel word herhaal.

Die speler wat in drie rondes wen, word beskou as die wenner.

'N Klassieke speletjie skêrpapier is ontwerp vir twee spelers. Maar daar is ook moontlike variasies van die spel met 'n groot aantal deelnemers. Dan word 'n trekking getel as die spelers al drie stukke gekies het. Hierdie keuse heet "pap".

Hoe om 'n speletjie skêrpapier te wen?

Baie van ons glo dat die uitslag van hierdie spel meer afhang van geluk en geluk. Daar is egter ook elemente van 'n sielkundige spel hier , jy kan sy einde voorsien as jy die figure wat die vyand wys, noukeurig waarneem. So, jy kan sien dat in die daaropvolgende wedstryd, die speler is meer geneig om te wys wat kon gewen het in die laaste wedstryd. As die deelnemer van die spel vir die eerste keer 'n "klip" gewys het, dan met groter waarskynlikheid in die tweede wedstryd sal dit "papier" verskyn. Om die volgende ronde te wen, is dit raadsaam om 'n skêr te wys.

Steen, skêr, papier: oorwinningstrategie

Ervarende deelnemers in die spel daarop dat beginners is dikwels die eerste figuur om "klip" te wys, want hulle wil sterker lyk in die oë van die teenstander. Daarom, as jy 'n "papier" in die eerste rondte getoon het, is jy meer geneig om te wen.

As 'n paar ervare spelers speel, dan is dit onwaarskynlik dat die "klip" sal wys. In hierdie geval kan jy 'n skêr wys. Dit lei tot een van twee opsies:

As die speler twee keer dieselfde syfer gewys het, sal hy waarskynlik nie die derde keer wys nie. Dit kan dus in die volgende paaiement van sy opsies uitgesluit word. Byvoorbeeld, die speler het twee skêr gewys. Die derde keer kan hy "klip" of "papier" wys. Dan kan jy in hierdie speletjie "papier" wys, want dit sal óf die "klip" klop of dit sal 'n trekking wees.

Die spel het groot gewildheid onder die bevolking van die hele wêreld gewen. In sommige lande is daar kampioenskappe vir die spel "klip, skêr, papier", wat 'n ernstige prysfonds het.

Die spel "klip, skêr, papier" is nuttig vir jong kinders, aangesien dit die spoed van reaksie en die mate van eienaarskap met eie hande kan ontwikkel.