Somer speletjies vir kinders in die buitelug

In die somer is al die aktiwiteite van kinders die beste in die natuur georganiseer. In teenstelling met die perseel, op straat, kan seuns en dogters hul tyd in aktiewe vermaak spandeer, wat hulle in staat stel om die energie wat tydens die jaar van intensiewe studie opgehoop het, uit te gooi.

In hierdie artikel sal ons u bekend stel aan 'n aantal interessante somerspeletjies vir kinders wat in die vars lug georganiseer kan word.

Kinders se buitelugspele in die somer

In die somer kamp, sowel as in enige buite area, kan jy die volgende speletjies organiseer:

  1. "Vrolike Kangaroos." Al die ouens staan ​​langs mekaar en vorm 'n groot sirkel sodat die afstand tussen hulle ongeveer 'n meter is. Terselfdertyd trek elke speler om 'n klein sirkel, sowat 40 cm in deursnee. Aan die begin van die spel, met behulp van die tellers, word die leier gekies, wat uit 'n klein sirkel kom en in die middel van die groot een geleë is. Wanneer hy skielik die woord "Spel!" Uitspreek, spring al die ouens met hul twee bene in die volgende klein sirkel, aan hul linkerkant. Die fasiliteerder streef ook daarna om 'n gratis plek te neem, en hy moet dit vinniger doen as die ander deelnemers. In die geval dat hy daarin geslaag het, word die speler, sonder 'n sirkel, die voorsprong, waarna die wedstryd voortduur.
  2. "Race". Vir hierdie wedstryd moet al die ouens in pare breek. Die deelnemers van elkeen hou mekaar dwars deur die hande vas. Moenie jou hande ontkoppel nie, spelers moet die setpunt bereik en terug gaan. In die kompetisie het die paar dit geslaag om dit vinniger te doen as wat ander wen.
  3. "Verkeerslig." Op die hof om met 'n stok of krijt te speel, teken twee parallelle lyne, die afstand tussen wat 5-6 meter is. Alle spelers is agter een van die lyne, en die leier - in die middel tussen die strepe terug na die ander deelnemers. Op 'n sekere tydstip kondig die leier 'n kleur aan, byvoorbeeld, geel. As 'n speler hierdie kleur op klere, skoene of bykomstighede dra, kan hy sonder hindernisse aan die ander kant gaan. As dit nie die geval is nie, sal hy na die tweede lyn moet hardloop, maar die leier kan hom nie raak nie. As al die ouens daarin slaag om die doel te bereik, gaan die spel voort. As iemand gevang word, neem hy die leiding.