Virtuele realiteit en sy sielkundige impak

Vordering in die moderne wêreld het ongekende hoogtes bereik. Die nuwe geslag geniet sulke geleenthede wat mense van die ouer geslag nie eers droom nie. Wat gister gelyk het as magie en mistiek word nou as alledaags beskou en die virtuele realiteit genoem.

Wat is die virtuele realiteit?

Die wêreld wat deur middel van gesig, gehoor, aanraking en reuk oorgedra word, word deur middel van tegniese middele bekend as die virtuele realiteit. Dit kan die impak en reaksie daarop simuleer. Om 'n ware kompleks van sensasies van die werklikheid te skep, word 'n rekenaar sintese van eienskappe en reaksies in die huidige tyd gemaak.

Die voorwerpe van virtuele realiteit is inherent in die optrede van voorwerpe in die materiële wêreld. Elke gebruiker kan voorwerpe in die vlak van die wêreld van virtuele realiteit beïnvloed ooreenkomstig die wette van fisika, onder andere swaartekrag, refleksie, botsing met voorwerpe. Soms kan gebruikers van sulke onwerklike wêrelde veel meer as in die werklike lewe.

Virtuele Werklikheid in Filosofie

In vandag se wêreld word die vraag dringend, is dit nie lewensgevaarlik in die virtuele realiteit nie. Wanneer 'n mens regtig in die kuberruimte geabsorbeer word, is hy feitlik al sy tyd agter 'n rekenaar, skootrekenaar, tablet, rekenaarspeletjies en weier om normaalweg te kommunikeer en leef gewoonlik as 'n geheel. Dit kan werklik onveilig wees vir die gesondheid.

Filosofie skei die idee van hierdie konsep van sy tegniese beliggaming af. Dit word behandel as 'n stel voorwerpe wat deur werklike prosesse gemodelleer word. In hierdie geval val nie die vorm of die inhoud saam met hierdie prosesse nie. Gemodelleerde voorwerpe word gewoonlik vergelyk met die huidige tyd, maar afsonderlik daarvan beskou. Hierdie voorwerpe is werklik, nie potensiaal nie.

Sielkunde van virtuele realiteit

Hy studeer so 'n konsep as virtuele realiteit en sy sielkundige impak op menslike sielkunde, wat sy eie filosofiese idee en spesifieke teoretiese modelle, eksperimentele tegnologieë en sy eie sfeer van praktyk het. Antieke Griekse term "virtus" beteken "die geestelike opkoms van 'n vegter". In antieke tye het hy die hoogste deug verstaan, wat slegs vir die wysste toeganklik is.

Meer en meer vertel die media oor die gevaarlike invloed van die denkbeeldige werklikheid. Soms gebruik 'n gebruiker van die internet baie tyd op die netwerk, waardeur hy kan stop om die lyn te sien wat die twee teenoorgestelde spasies verdeel. Eksperimente wat deur sielkundiges uitgevoer word, het getoon dat kinders wat te lank rekenaarspeletjies speel, dikwels geneig is tot wreedheid. Om voortdurend in 'n onwerklike ruimte te bly, het die kind gevoelens van medelye vir 'n ander persoon verloor. As gevolg daarvan kan hy in die gewone lewe maklik iemand aanstoot gee sonder om jammer te wees.

Hoe werk die virtuele realiteit?

Baie mense stel belang, aangesien dit werklik alles werk. Die belangrikste tegnologieë van virtuele realiteit:

  1. Hoof dop . Terwyl u 'n spesiale headset dra, kan die prentjie vorentoe beweeg in ooreenstemming met die rigting waarin die persoon die kop op, af of na die kante rig. Hierdie stelsel heet "ses grade van vryheid". Die headset bevat spesiale komponente waarmee jy jou kop kan byhou.
  2. Opsporingsbewegings . Hierdie geleentheid word verskaf deur duurder modelle. Wanneer 'n persoon begin met die gebruik van hierdie toestel, het hy 'n begeerte om dadelik sy hande te sien.
  3. Opsporing van die oë . 'N Spesiale sensor kan analiseer in watter rigting die oë binne die toestel lyk. Danksy dit is daar so 'n geleentheid om die diepte van die veld regtig realisties te maak.

Tipes virtuele realiteit

Dit word aanvaar om tussen die volgende tipes virtuele realiteit te onderskei:

In die moderne wêreld is daar baie grootskaalse installasies wat op verskillende gebiede van wetenskap en tegnologie gebruik word, wat handel oor die take van nie net fundamentele maar ook wetenskaplike dissiplines. Baie onwerklike omgewings verteenwoordig visuele sensasies, dit is beelde wat op 'n rekenaarskerm of op spesiale stereoskopiese skerms vertoon kan word.

Voor- en nadele van die virtuele realiteit

Elkeen van ons verwys op sy eie manier na die kuberruim. As dit vir sommige is, is dit 'n nuwe sprong van vordering en iets interessant, ongewoon. Vir ander is sulke ontwikkelinge op die gebied van nuwe tegnologie 'n geleentheid om bekommerd te wees oor die toekoms van kinders. Immersie in die virtuele realiteit het voordele en nadele. Dit is 'n unieke geleentheid vir 'n kort tyd om die gewone wêreld te verlaat en in 'n ander dimensie te wees, waar alles baie interessanter is. Aan die ander kant kan oormatige verontwaardiging met sulke reise gevaarlik wees vir die psige en selfs die menslike lewe.

Die nadele van virtuele realiteit

Nuwe tegnologie is altyd interessant, en veral vir kinders. Dit is egter belangrik om te onthou oor die gevaar van die virtuele realiteit, want op die eerste gesig kan onskuldige rekenaarspeletjies so 'n persoon in hul netwerke aantrek dat daar 'n afhanklikheid is wat nie maklik kan ontslae raak nie. Veral so 'n duik kan vir die jonger geslag onveilig wees. Die prentjie waarin die skoolkind ure by rekenaarspeletjies sit, moet die ouers waarsku. As gevolg hiervan sal die kind nie net sy fisiese, maar ook geestelike gesondheid vererger nie.

Voordele van virtuele realiteit

Wat is interessant vir hierdie denkbeeldige wêreld vir elkeen van ons? In die eerste plek, dit is 'n unieke geleentheid om te duik in 'n nuwe interessante dimensie en vergeet van jou daaglikse probleme. 'N Persoon in die virtuele realiteit kan nuwe emosies kry, en dit is reeds 'n goeie voorkoming van stres . Het sy voordele virtuele realiteit in die onderwys, want dit laat toe:

Die toekoms van virtuele realiteit

Baie is geïnteresseerd in wat die virtuele realiteit in die toekoms sal wees. Wetenskaplikes sê visuele eienskappe, dop en data-oordrag sal verbeter word. Daarbenewens word daar volgens die voorspellings verwag om die headsets te verlig, wat nou moeilik is om te dra as gevolg van hul gewig. Daar sal meer buigsaamheid wees om die lens aan te pas, en helms kan draadloos gemaak word. Navorsers sê dat die kuberruimte in die toekoms gemaklik moet word tot die punt dat tegnologieë soos muise, monitors en sleutelborde vervang sal word. Die moontlikhede van virtuele realiteit kan onbeperk raak.