Kompetisies vir kinders in die natuur in die somer

Somer is die tyd van die jaar wanneer kinders van jonger en ouer ouderdom die hele dag op straat spandeer. Wanneer 'n groep kinders meer as 2-4 mense versamel, wil hulle met mekaar meeding in die ontwikkeling van krag, uithouvermoë, behendigheid en ander vaardighede. Vir hierdie, die mees geskikte is die pret wedstryde vir kinders wat buite in die somer gehou kan word.

Kompetisies vir kinders in die buitelug in die somer

Vir kinders wat hul somer in die natuur bestee, is die volgende kompetisies die beste:

  1. Die Bos Lapta. Op 'n afstand van 10 stappe van die ouens word 'n voorafbepaalde ontwerp van takkies gebou. Elke deelnemer moet met 'n stok geslaan word sonder om die getekende lyn oor te steek.
  2. "Vis". Op 'n voorafbepaalde afstand van die deelnemers word verskeie klein voorwerpe gebou. Die eerste speler word 'n visstaaf gegee - 'n stok ongeveer 2 meter lank met 'n tou vasgebind en 'n gewig aan sy kant. Die taak van die ouens is om die teikens te skiet met behulp van die "hengelstaaf" wat die kabel swaai.
  3. "Slag van die balle." Aan die regterkant van elke deelnemer met 'n tou, waarvan die lengte nie 30 cm oorskry nie, is 'n klein ballon aangeheg. Terselfdertyd hou spelers hul hande agter hul rug, vasgeklou in 'n slot. Aanvanklik kompeteer slegs twee kinders teen mekaar, wat hul teenstander se bal met hul vrye voet moet bars. Aan die een wat die stryd gewen het, sluit die volgende speler aan. Dit gaan voort totdat daar net een deelnemer met die hele projektiel oorgebly het.

Vir kinders wat in die somer op die strand rus, sal die volgende wedstryde wedstryde pas:

  1. Dra beer. Die deelnemer wat die beer verteenwoordig, sit in die middel van die strand. Om hom lê al die ouens hul speelgoed, klere en ander dinge wat hiervoor gebruik kan word. Op 'n afstand van 5-7 stappe van hierdie "komposisie" stok op die sand moet jy 'n lyn trek, agter wat 'n veilige plek of 'huis' sal wees. Op 'n stadium sê die aanbieder of een van die ouens: "Die beer het wakker geword!", Waarna al die spelers speelgoed en ander items probeer red deur dit na die "huis" oor te dra. Mishka, op sy beurt, poog om daardie deelnemers te vang wat niks in hul hande het nie. Enigeen wat hom in die koppe van 'n beer bevind, vervang hom in sy pos. In die kompetisie is die wenner die speler wat daarin geslaag het om meer items te red en hulle uit die koppe van 'n roofdier uit te roei.
  2. 'Bene is te kort. " Elke deelnemer klem 'n leë plastiekbottel tussen sy knieë en probeer sover moontlik ontsnap. In hierdie geval hoef jy nie net jouself te verdeel nie, maar ook om ander spelers te beleër sodat hulle terugkeer na die begin van die wedloop. Die wenner is die kind wat daarin geslaag het om na die maksimum afstand te ontsnap.
  3. "Knight's duel." As die strand 'n wye log het, kan dit as 'n voetstuk gebruik word vir die volgende kompetisie. Twee spelers moet op die stok staan ​​en 'n tweestryd reël en probeer om daarop te bly. Die een wat geval het - is buite die kompetisie en die volgende deelnemer sluit aan by die wenner.

In die somer, vir die pret tyd van kinders, kan jy gebruik maak van grap kompetisies-aflos rasse, byvoorbeeld:

  1. "Vuurspan". Deelnemers van elke span staan ​​in 'n lyn. Elkeen kry 2 weggooibare koppies, waarvan een leeg is, en die tweede een is vol. 'N Emmer word voor die kaptein geplaas. Op die sein van die leier gooi die laaste deelnemer water in 'n leë glas van die buurman en probeer om niks te mors nie. So, geleidelik, die vloeistof bereik die kaptein, wat dit in die emmer gooi. Die span wat daarin geslaag het om meer water te bespaar, is die wenner.
  2. "Sooty". Spelers word verdeel in 2 spanne, en elkeen kry 'n klein klippie. Die taak van alle kinders is om die gegewe plek te bereik, die kiezel te gooi, asof dit 'n warm steenkool is, en om die "vuur" vinniger as die ander span te vou.

Ten slotte, vir die soeke na kinders wat in die somer op straat plaasvind, is die volgende kompetisies geskik:

  1. "Turnip". Volgens die storie van hierdie wedstryd het oupa vergeet waar hy die raap geplant het. Om van een karaktersprokie na 'n ander te beweeg, voer die ouens eenvoudige take uit, waarvoor hulle 'n stukkie van die kaart ontvang. Van die versamelde fragmente moet spelers die prentjie byvoeg, en vind dan die raap in die gegewe plek.
  2. "Op soek na verlore skatte." Hierdie wedstryd is soortgelyk aan die vorige een, maar op die ou end moet die ouens 'n bors kry, wat jare gelede 'n ou seerower begrawe het.